voici les recompense:
accélère le coeur:armure assisté du dissidant linden et capuchon du peuplier.
détruit le coeur:+5 res au dégats et +1 en endurance.
ralentir le coeur:rien.
a chaque fois que tu donne 10 barre d'acier a everett il te donne soit une arme soit une armure.
tenue de travailleur:
amélioration de la loque d'esclave.
résistance au dégats:0-5.
poids:2.
valeurs:0-10.
effets:agilté+1 force+1 endurance+1.
lieu:everett te la donne pour 10 barre d'acier.
casque de filtration:
amélioration du casque de responsable.
résistance au dégats:0-5.
poids:3.
valeurs:0-50.
effets:résisatnce rads.+10.
lieu:everett te la donne pour 20 barre d'acier.
coup-de-poing:
amélioration du coups de poings américains.
dégats:10-20.
poids:1.
valeurs:5-15.
munitions:-
lieu:everett te la donne pour 30 barre d'acier.
blaster métal:
amélioration du fusil laser.
dégats:40-55.
poids:8.
valeurs:600-650.
munitions:microcellule a fusion.
lieu:everett te la donne pour 40 barre d'acier.
armure d'artificier:
résistance au dégats:0-25.
poids:15.
valeurs:0-110.
effets:arme lourdes+10 explosif+10
lieu:everett te la donne poure 50 barre d'acier.
armure maitre du metal:
amélioration de l'armure de métal.
résistance au dégats:0-30.
poids:15.
valeurs:0-110
effets:agilité-1 mains nue+10 arme a energie+10
lieu:everett te la donne pour 60 barre d'acier.
la trancheuse:
amélioration de l'auto-hache.
dégats:40-60.
poids:20.
valeurs:120-140.
munition:-
lieu:everett te la donne pour 70 barre d'acier.
rebelle cuir:
amélioration de l'armure de cuir.
résistance au dégats:0-30.
poids:15.
valeurs:0-150.
effets:charisme+1
lieu:everett te la donne pour 80 barre d'acier.
perforateur:
amélioration de l'infiltrateur.
dégats:40-60.
poids:7.
valeurs:350-400.
munitions:5,56mm.
lieu:everett te la donne pour 90 barre d'acier.
armure assisté tribale:
amélioration de l'armure assisté d'ashur.
résistance au dégats:0-40.
poids:40.
valeurs:0-500.
effets:pa+15 arme de corps a corps+5 chance+1 force+1 agilité-1.
lieu:everett te la donne pour 100 barre d'acier.
armure d'abri:
combinaison de l'abri 101:
rd:0-1.
poids:1.
valeur:0-10.
effets:arme de corps a corps+2 discours+2.
combinaison de l'abri 106:
rd:0-2.
poids:1.
valeurs:0-10.
effets:arme de corps a corps+2 discours+2.
combinaison de l'abri 108:
rd:0-2.
poids:1.
valeurs:0-10.
effets:arme de corps a corps+2 discours+2.
combinaison de l'abri 112:
rd:0-2.
poids:1.
valeurs:0-10.
effets:arme de corps a corps+2 discours+2.
combinaison de travail de l'abri 101:
rd:0-1.
poids:1.
valeurs:0-5.
effets:crochetage +5 répération +5.
combinaison de travail modifié:
rd:0-1.
poids:2.
valeur:0-30.
effets:chance+1 resistance rads.+10 réparation+5.
lieu:récompense possible de la quetes "trouble interne".
armure de sécurité de l'abri 101:
rd:0-10.
poids:15.
valeurs:0-40.
casque de sécurité de l'abri 101:
rd:0-5.
poids:3.
valeurs:0-150.
tenue de serpent des tunnel:
rd:4.
poids:2.
valeurs:0-10.
effets:arme de corps a corps+5.
lieu:aider ou tuer butch au débuts.
uniforme de labo de d'abri:
rd:0-3.
poids:1.
valeurs:0-3.
effets:science+5.
armure assiste:
pour avoir les armure assisté il faut aller voir le paladin gunny a la forteresse apres la quetes "les eau de la vie".
armure hellfire de l'enclave:
rd:0-45.
poids:40.
valeurs:0-550.
effets:résistance feu+30 force+1 résistance+15.
lieu:soldat de l'anclave.
armure tesla:
rd:0-35.
poids:45.
valeurs:0-400.
effets:arme a energie +10 résistance rads. +20.
lieu:soldat de l'enclave.
armure t-51b:
rd:0-50.
poids:40.
valeurs:600.
effets:résistance rads. +15.
lieu:quetes "faut leur tirer dans la tete" donner les clef a mr.crowler et tuer le.récupérer les clefs et aller au forts constantine(la petite maison pas l'immeuble).
armure assisté du dissident de linden:
rd:0-50.
poids:40.
valeurs:0-300.
effets:armes lourdes+5 force+1 agilité-1 résistance rads.+10.
lieu: récompense de la quetes "oasis" accéléré le coeur.
prototype d'armure assisté médicalisée:
rd:0-45.
poids:45.
valeurs:0-500.
effets:agilité-1 résistance rads+25 et donne des med-x.
lieu:égout de old oney.
les autre armure sont dans les autre catégorie ou naze.
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