FALLOUT 3

posté le 26-04-2010 à 07:27:34

quetes

gros ennuis a big town:

big town.

 

le gambit surhumain:

Canterbury Commons.

 

guide de survie:

donner par moira a mégaton.

 

elles:

donner a un garçon au quai Wilhelm.

 

le défi nuka cola:

a gedirshade donner par la dingue du nuka cola.

 

chef d'état:

temples de l'union par hannibal.

 

l'homme répliquer:

a rivet city de zimmer.

 

lien de sang:

a mégaton de lucy west.

 

oasis:

a oasis.

 

La puissance de l'atome:

shérif lucas sims.

 

Tenpenny Tower:

a la tempenny tower ces le garde qui te donne la quetes.

 

stictement professionnel:

la garde de paradise falls.

 

Faut leur tirer dans la tête:

a underworld de mr.crowler.

 

voler l'independance:

a rivet city de abraham washington.

 

trouble interne:

signal captai a megaton a la moitié de la quetes principale.

 

chanson d'agatha:

dans la maison d'aghata de aghata.

 

 ranger de reilly:

a underwold de reilly.

 

 


 
 
posté le 26-04-2010 à 07:12:39

info quetes

je ne mettrais pas les quete mais seulement leur emplacement si vous etes vraiment bloquer envoyer mon un message sur:

mael92@live.fr

 


 
 
posté le 25-04-2010 à 19:25:01

le marionettiste de l'abri 77

voici un lien avec le marionetiste de l'abri 77

http://www.fallout3-france.fr/bd_fallout.php

 


 
 
posté le 25-04-2010 à 17:15:42

armure

chapeau confédéré:

résistence au dégats:0-2.

poids:1.

valeur:0-5.

effets: perception+1.

 

combinaison d'ouvrier:

résistance au dégats:0-5.

poids:2.

valeur:0-5.

effets: reperation+10.

 

lunette cryptochromatiques:

résistance au dégat:0-1.

poids:0.

valeur:0-5.

effets: indispensable pour la quetes "rideau de velours".

 

tenu d'indigene:

résistance au dégats:0-10.

poids:5.

valeur:0-20.

 

masque du tailladeur demi-portion:

résistance au dégats:0-2.

poids:2.

valeurs:0-25.

effets: perseption-1 arme de corps a corps+5.

lieu:chambre 1k du stastesman hotel la clé est au bureau de l'hotel.

 

casquettes de police:

résistance au dégats:0-2.

poids:1.

valeurs:0-5.

lieu:maison de trappeur.

 


 
 
posté le 25-04-2010 à 14:03:33

arme

 fusil 12 calibre a 2 canon:

dégats:80-90

poids:6

valeurs:135-145

effets:-

munition: calibre 12

 

fusil a levier:

dégats:45

poids:8

valeurs:120-140

effets:-

munition:10mm

 

fusil antique:

amélioration du fusil a levier

dégats:50-40

poids:7

valeurs:200-250

effets:-

munition:10mm

lieu:a la fin de la quetes ''rideau de velour'' sur une étagere

 

hache:

dégats:20-25

poids:6

valeurs:40-60

affets:-

munition:-

 

la demenbreuse:

amélioration de la hache

dégats:30-35

poids:6

valeurs:30-40

effets:-

munition:-

lieu:récompense de la quetes ''safari de plik"

 

pelle:

dégats:10-20

poids:3

valeurs:10-20

effets:-

munition:-

 

pelle a engrais:

amélioration de la pelle

dégats:10-20

poids:3

valeur:50-60

effets:pv-4 (10sec)

lieu:un indigene te la donne dans la cathédrale

 

bio-gas canister:

une sorte de grenade qui envoie des radiation et du gaz utile pour cramer un groupe de goules.

dégats:6

poids:0.5

valeur:50

effets:-

lieu:dans les grotte de la quetes "terre antique".

 


 
 
 

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